| Артикул: | PG-17338 |
| Издательство/бренд: | Эврикус |
| Штрихкод (Ean): | 4630082247817 |
| Рейтинги и оценки | |
| Мировой рейтинг игр (все игры): | 7.51 / 10 (280 место) |
| Рейтинг стратегий: | 6.88 / 10 (156 место) |
| Размер упаковки: | 30x30x6 см |
Забрать из пункта самовывоза:
Пункт «СДЭК»: 169 р. 1 дн.
146 пункта(ов) посмотреть на карте
Курьерская доставка: 290 р.
| Время игры: | 60 - 90 мин |
| Рекомендуемый возраст: | 12+ |
| Количество игроков: | 2 - 4 |
Как уважаемые представители вашей гильдии, вы собираетесь вокруг древнего священного камня, значение и магические силы которого известны только посвященным. Каждый игрок занимает одну из четырех башен вокруг Ведьминого камня и начинает оттуда. Создавайте свои магические заклинания с помощью котла и создайте сеть магической энергии вокруг камня. Отправляйте своих ведьм, черпайте магические кристаллы из котла, используйте пентаграмму и волшебную палочку, и следите за свитками пророчеств, чтобы обеспечить победу.
Не все возможности всегда доступны вам. Только если вы искусно используете свои возможности, у вас будет шанс накопить больше всего победных очков за одиннадцать раундов и тем самым выиграть в Скале ведьм.
У каждого игрока в игре есть личный котел, в котором находятся семь кристаллов и шесть напечатанных магических значков, и они разделяют большую игровую доску, на которой находится хрустальный шар, показывающий весь ландшафт. У каждого игрока есть набор из пятнадцати домино-тайлов, причем каждая половина домино является шестиугольником; каждое домино изображает два разных магических значка из шести используемых в игре.
В свой ход вы помещаете одно из пяти открытых домино в своем резерве на свой котел, затем выполняете действие, связанное с каждым значком, изображенным на этом домино; если значок примыкает к другим домино с тем же значком (или соответствующему напечатанному значку), то вы можете выполнить это действие столько раз, сколько значков в этой группе. Вы должны полностью завершить первый тип действия, прежде чем выполнять второе действие. С помощью этих действий вы можете:
После того как каждый игрок завершит одиннадцать ходов — что может составить 40-60 действий, в зависимости от того, насколько хорошо вы использовали свой котел — игра заканчивается, и игроки подсчитывают свои очки по пророчествам и другим собранным маркерам подсчета очков, чтобы увидеть, у кого самый высокий счет.
