В основе игры находятся разрисованные кубики, которые подсказывают игрокам, о чем должна поведать их история. На каждой из девяти граней кубика что-то нарисовано, будь то комета или фонарик. В процессе же игры, именно эти картинки и должны стать основой для темы рассказов. Выбрав кубик с изображением кометы, продолжите рассказ о фонарике или крепости, затем добавьте историю о печальном смайлике, и непонятном следе на песке, а в завершение удивительным образом поразите молнией всё или стрелой.