| Издательство/бренд: | Стиль Жизни |
| Штрихкод (Ean): | 4650000322136 |
| Рейтинги и оценки | |
| Мировой рейтинг игр (все игры): | 6.57 / 10 (468 место) |
| Рейтинг детских игр: | 6.48 / 10 (15 место) |
| Размер упаковки: | 28x28x5 см |
Забрать из пункта самовывоза:
Пункт «СДЭК»: 169 р. 1 дн.
146 пункта(ов) посмотреть на карте
| Время игры: | 15 - 20 мин |
| Рекомендуемый возраст: | 4+ |
| Количество игроков: | 2 - 4 |
Тема: Куры учатся танцевать ("ча-ча"), завершая круги по двору.
Цель: "Ча-ча" вашей курицей мимо всех остальных куриц игроков, похищая у каждой "хвостовые перья", когда вы проходите мимо них. Первый игрок, собравший все хвостовые перья, побеждает.
Подготовка: Есть два набора больших, толстых картонных тайлов. Один набор из 12 тайлов имеет форму восьмиугольников, а другой набор из 24 тайлов — форму яиц. Каждый восьмиугольник показывает разное изображение, связанное с курицей, и то же самое изображение появляется на двух яйцах. Восьмиугольники случайным образом раскладываются на столе лицевой стороной вниз. Затем яйца случайным образом раскладываются лицевой стороной вверх по большому кругу вокруг восьмиугольников, создавая своего рода "путь" из яичных тайлов, окружающий "двор" (из восьмиугольников). У каждого игрока есть одна большая деревянная курица своего цвета, и у каждой курицы есть пазы на спине, куда можно вставлять деревянные "хвостовые перья". Каждая курица начинает только с одним хвостовым пером своего цвета. Затем курицы случайным образом размещаются на яичных тайлах, с равным количеством незанятых тайлов, отделяющих каждую курицу от следующей курицы "впереди" нее на пути, так же, как они отделяют ее от следующей курицы "позади" нее, с целью их хорошего распределения по пути.
Игровой процесс: Затем игра проходит по очереди, игроки пытаются переместить своих куриц по часовой стрелке по пути. В свой ход игрок смотрит на изображение на следующем яичном тайле перед своей курицей. Затем игрок переворачивает один из 12 восьмиугольных тайлов двора, лежащих лицевой стороной вниз. Если перевернутый тайл показывает то же изображение, что и яичный тайл, игрок перемещается вперед на одну клетку на этот яичный тайл, переворачивает восьмиугольник обратно лицевой стороной вниз и затем повторяет процесс со следующим яичным тайлом. Когда игрок переворачивает восьмиугольник с изображением, которое не совпадает со следующим яичным тайлом перед ним, его ход заканчивается, и его курица не продвигается дальше. Если следующий тайл перед игроком занят курицей другого игрока, то игрок смотрит на изображение на яичном тайле перед другой курицей, а затем пытается перевернуть восьмиугольник, показывающий *это* изображение. Если игрок преуспевает, его курица "перепрыгивает" через курицу перед ней, чтобы приземлиться на этот яичный тайл, и в процессе крадет все хвостовые перья, которые были у другой курицы — включая те, которые она украла у других игроков таким же образом. Когда один игрок получает все хвостовые перья, этот игрок выигрывает игру.
В итоге: Креативная игра на память, которая связывает память с движением пешек. Первый игрок, который успешно запомнит изображения на каждом из 12 восьмиугольных тайлов, как благодаря своим ходам, так и благодаря наблюдению за тем, как другие игроки переворачивают восьмиугольники в свои ходы, сможет переместить свою курицу по двору без остановки и, сделав это, выиграет игру. Размещение восьмиугольников случайно, поэтому каждый раз задача свежая.
